E-Sport – elektronischer Sport
Das professionelle Videospielen hat weltweit eine größere Popularität als Fußball erreicht und ist ein Massenphänomen. Ein Massenphänomen hinter dem viel Begeisterung – und Geld – steckt: E-Sportler können inzwischen von den Preisgeldern und Werbeverträgen leben. Beim Finale von League of Legends schauen 205 Millionen Menschen zu. Das sind mehr als beim Super Bowl. In Länder wie Südkorea sind E-Sportler Stars und werden von kreischenden Fans empfangen.
Wie ist die Situation in Deutschland? Welchen Einfluss hat E-Sport auf die Gesellschaft? Und was begeistert die Spieler daran? Diese Fragen beantworten wir euch am Dienstag um 10 Uhr auf UKW 104.8 und im Campusradio-Stream.